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    jasonhuLV 4

    @bookos

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    bookos 发布的最佳帖子

    • 基于D1s开发的游戏掌机

      本项目名为OrangeCat,基于自己研发的NXOS内核,运行在全志D1s(riscv架构)芯片上。
      开源地址:https://gitee.com/GuEe-Studio/OrangeCat
      b站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Q9xWe5Ezi/?vd_source=50f7c72c3d4eaa6c93abb822d3af7e1d#reply113225823683980

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      jasonhu

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    • 回复: 基于D1s开发的游戏掌机

      @shin1998 留坑,哈哈哈

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      jasonhu
    • 回复: 基于D1s开发的游戏掌机

      @wakerzer1 界面用的lvgl开发啊。游戏用的单独的模拟器

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      jasonhu
    • 回复: 基于D1s开发的游戏掌机

      @yanyue 感谢!

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      jasonhu
    • 回复: 基于D1s开发的游戏掌机

      @soso90 可以跟晕哥联动一下,哈哈哈。不过这个做出来可能不挣钱,emmm比较难搞了

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      jasonhu
    • 基于D1s开发的游戏掌机

      本项目名为OrangeCat,基于自己研发的NXOS内核,运行在全志D1s(riscv架构)芯片上。
      开源地址:https://gitee.com/GuEe-Studio/OrangeCat
      b站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Q9xWe5Ezi/?vd_source=50f7c72c3d4eaa6c93abb822d3af7e1d#reply113225823683980

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      jasonhu
    • 回复: 【惊】在麻雀上运行国产rt-smart系统

      @huyuxiang 你需要更新一下工具链,请下载http://117.143.63.254:9012/www/rt-smart/aarch64-linux-musleabi_for_i686-w64-mingw32_latest.zip,放到tools/gnu_gcc目录下,重新编译即可。

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      jasonhu
    • 回复: melis中disp驱动问题

      @caozilong 再请教一个问题,就是假如上层开辟了一个全局静态的framebuffer,所有的帧数据都是通过这个同一个地址设置到layer里去的,那这样在disp驱动内部会实现拷贝到内部的pingpong buffer吗?还是只是记录一个指针? 如果记录的是上层传的指针就有可能虽然地下是双buffer指针,但其实是指向一个buffer,从而花屏。

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      jasonhu
    • 回复: 在D1上面如何跑melis的D1版本?

      @zzj123 测试了,有反应,说明lcd是没问题的哈。
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      jasonhu
    • 回复: 在D1上面如何跑melis的D1版本?

      @zzj123 你好,我们在melis里面写了一个lcd驱动的测试,测试结果失败,是仿造disp_layer_format_test.c这个写的,请问可以看一下是什么问题吗?
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      jasonhu
    • 回复: 在D1上面如何跑melis的D1版本?

      @zzj123 不过好像还缺少一些资源,有这些资源的话会比较好做驱动的测试。请问可以从哪里获取?26380b73-d0b9-4a15-b8d7-2b9c7bc7c56d-425de3901e0288f5adfa33dd4371059.png

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      jasonhu