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    d1s,自己编译好的lvgl程序,放在那个目录才能打包到固件里

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    • M
      mafei LV 5 最后由 编辑

      自己编译好的lvg独立程序,如何打包到固件里,并且开机自动运行

      1 条回复 最后回复 回复 引用 分享 1
      • A
        Asuh933 LV 4 最后由 编辑

        将文件放到SDK下的target/allwinner/t113-nezha/busybox-init-base-files/ 目录的新建app文件夹下,可以打包到img
        在 target/allwinner/t113-nezha/busybox-init-base-files/etc/init.d/rc.final 文件中,添加如下代码,可实现自启:

        echo "-----run lvgl demo-----"
        chmod +x /app/lv_demo && /app/lv_demo &
        
        L B S 3 条回复 最后回复 回复 引用 分享 2
        • L
          lyg116 LV 6 @Asuh9133 最后由 编辑

          @asuh9133 大佬,自己的c文件调用其他库如何,应该如何操作

          1 条回复 最后回复 回复 引用 分享 2
          • B
            barsonsss LV 3 @Asuh9133 最后由 编辑

            @asuh9133 大佬,放进target/allwinner/t113-nezha/busybox-init-base-files/app目录下后,编译会报错,这种怎么解决,有没有其他的打包方式

            1 条回复 最后回复 回复 引用 分享 1
            • S
              sun00325 LV 2 @Asuh9133 最后由 编辑

              @asuh9133 您好,请教一下,我的放进去为什么不行呢,包里面一直没有打包进去

              1 条回复 最后回复 回复 引用 分享 0
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