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    AW_MPI VO模块和tina linux display组件理解

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    • M
      master.ni LV 3 last edited by

      VO模块中有提到支持视频通道和UI通道,
      Display组件中的显示引擎(DE)也有视频通道和UI通道,
      这两的视频通道和UI通道是否一一对应?感觉对应的话,在通道数上又不匹配
      另外不知道是否正确理解了视频通道和UI通道的区别?
      一个是码流的原始数据?一个是屏幕显示?

      T 1 Reply Last reply Reply Quote Share 0
      • T
        AW老油条 LV 3 @master.ni last edited by

        @master-ni 在全志的文档中视频通道一般是指支持显示yuv数据格式的显示通道(或者图层),UI通道一般是指支持显示RGB数据格式的显示通道(或者图层)

        DE中(disp Linux Driver)的视频通道和UI通道一般都是对应的硬件上的固定channel和layer,比如v853系列有2个视频通道,对应DE的channel0和channel1,每个channel又有4个layer,所以算下来有8个视频图层,对应的id是0到7;1个UI通道,对应DE的channel2,也有4个layer,所以算下来有4个UI图层,对应的id是8到11;在VO中申请的图层ID和DE中的ID是一一对应的;这12个图层在VO中对应的id就是0到11。

        另外就是channel中的layer不是完全独立的,所以使用的时候同一个channel的不同layer可能缩放或者剪裁的参数是共用,这样同样输入源的图像在屏幕上显示不同的大小就要放到不同的channel上去显示;每个channel可能yuv和rgb都支持的只是为了人为控制使用,约定了视频图层和UI图层的概念
        
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