既然D1/D1S的LVGL8有G2D和双缓 那么LVGL7也值得拥有
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如题,
tina最新的版本放出了双缓和G2D到LVGL8,
感觉LVGL7写过的代码也应该要搞起来你说是吧 。
那么咱就给它新版本的 sunxifb 给搞过来吧对吧。
包包在这里: D1S_lvg7_with_G2D_doublebuffer.tar.gz注意里边没有包含交叉编译工具,要自己export一下。
解压包后有d1s-nezha依赖文件夹,不要挪走,直接进 lv_port_linux_frame_buffer_nezha_d1 文件夹make 就行了。具体你想旋转LVGL7 ,那非常简单:
sunxifb_init(0); 修改成 sunxifb_init(LV_DISP_ROT_90); 就是旋转90度。
系统啥的就不用去关心这个旋转问题了,依然美滋滋。
大佬们试一下,舒服就对了。
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@tevet 对了,忘了说了,旋转的时候,横竖分辨率宏定义要自己调换一下,这个代码没有自动适配
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哪吒套件(D1)跑LVGL8需要改什么?
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@aldfaaa 回大佬,V2版本已经内置lvgl8,可以食用
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2.0里面的lvgl8怎么能拿出来单独编译?不会cmake的白痴难在这一步了
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@yelong98 回大佬
为了摆脱TINA-BSP的磁盘噩梦能舒服地只编译LVGL8在D1S/D1上面肆意玩耍
https://bbs.aw-ol.com/topic/1084/share/1
这里已经搞好放上来了,就改改Makefile 就行了,可以脱离bsp编译
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